接口
Kotlin 中的接口可以包含抽象方法的声明,同时也可以包含方法的实现。 与抽象类的区别在于接口不能存储状态。 接口可以有属性,但这些属性需要是抽象的或者提供访问器的实现。
使用关键字 interface
来定义接口:
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
}
}
实现接口
一个类或对象可以实现一个或多个接口:
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 具体实现
}
}
接口中的属性
你可以在接口中声明属性。在接口中声明的属性可以是抽象的,也可以提供访问器的实现。 在接口中声明的属性不能有幕后字段,因此在接口中声明的访问器不能引用它们:
interface MyInterface {
val prop: Int // 抽象
val propertyWithImplementation: String
get() = "foo"
fun foo() {
print(prop)
}
}
class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}
接口继承
一个接口可以继承自其他接口,这意味着它既可以为它们的成员提供实现,也可以声明新的函数和属性。 很自然地,实现这样一个接口的类只需要定义缺失的实现:
interface Named {
val name: String
}
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}
data class Employee(
// 不需要实现 'name'
override val firstName: String,
override val lastName: String,
val position: Position
) : Person
解决覆盖冲突
当在超类型列表中声明多个类型时,可能会继承相同方法的多个实现:
interface A {
fun foo() { print("A") }
fun bar()
}
interface B {
fun foo() { print("B") }
fun bar() { print("bar") }
}
class C : A {
override fun bar() { print("bar") }
}
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
接口 A 和 B 都声明了 foo() 和 bar() 函数。 它们都实现了 foo() ,但只有 B 实现了 bar() (bar() 在 A 中虽然没有标记为抽象,但是对于没有具体实现的函数,接口默认将其视为抽象)。 现在,如果你从 A 派生一个具体类 C ,你必须覆盖 bar() 并提供实现。
然而,如果你从 A 和 B 派生 D ,你需要实现你从多个接口继承的所有方法,并且你需要指定 D 应该如何实现它们。 这条规则适用于那些你从单个接口继承了单一实现的方法(bar() ),也适用于那些你从多个接口继承了多个实现的方法(foo())。
Last modified: 26 十一月 2024